Digitalización experiencia de usuario

Cómo llevar tráfico a un micrositio (Catálogo digital B2B) a través de un juego

Las marcas buscan constantemente aumentar el tráfico de calidad a sus sitios web, ya sea un e-commerce, un blog o, como en este caso, un catálogo digital B2B. En este caso de éxito, te mostramos cómo una empresa de componentes OEM logró aumentar el tráfico a su nuevo catálogo digital mediante un divertido juego.

El objetivo

La empresa, que fabrica y suministra componentes a nivel nacional e internacional a diferentes niveles de la industria automotriz, lanzó un nuevo catálogo digital sin la versión impresa que lo acompañaba. Su objetivo era que los miembros de las cámaras, grupos y asociaciones con las que colaboran navegaran por el nuevo catálogo virtual y lo revisaran con detenimiento

La estrategia

Para lograr este objetivo, se creó un juego interactivo dentro del catálogo digital. Se escondieron varios identificadores, ecuaciones y preguntas en las páginas del catálogo y los participantes tenían que encontrarlos y responder un cuestionario con el número total de identificadores encontrados.

Para gestionar el juego, se utilizó una aplicación de Trivia. Los participantes debían registrarse en la aplicación para participar y tener la oportunidad de ganar beneficios y cupones de descuento.

La campaña se difundió a través de diversos canales:

  • En el propio catálogo digital: Se incluyó información sobre la promoción y la mecánica del juego.
  • Banners en la web: Se colocaron banners en la página web de la empresa para promocionar el juego.
  • Micrositio: Se desarrolló un micrositio específico para la campaña con información detallada sobre el juego y el catálogo.
  • Correo electrónico: Se envió un correo electrónico a los clientes de la empresa informándoles sobre la campaña.
  • LinkedIn:Se realizó una campaña en las redes sociales de la empresa para promocionar el juego.
  • Resultados: La campaña fue un éxito rotundo:

  • Se registraron 12,425 personas en la trivia durante el período de vigencia del catálogo de (3 meses).
  • El nuevo catálogo digital consiguió un 42% más de visitas que el catálogo anterior en el mismo período de tiempo (3 meses).
  • La web de la empresa también experimentó un aumento del 37% en las visitas durante la campaña.
  • El nuevo catálogo digital batió el récord de visitas en la web de la empresa.
  • La comunidad en las redes sociales de la empresa creció significativamente durante la campaña (3 meses).
  • Este caso de éxito demuestra que una estrategia creativa e interactiva puede ser muy efectiva para aumentar el tráfico a un micrositio o catálogo digital. El uso de un juego interactivo en este caso permitió a la empresa:

  • Atraer la atención del público objetivo: El juego era divertido y desafiante, lo que motivó a las personas a participar.
  • Generar interés en el nuevo catálogo: El juego incentivó a los participantes a navegar por el catálogo digital y conocer sus características.
  • Aumentar el tráfico al micrositio: La campaña generó un alto número de visitas al micrositio y al catálogo digital.
  • Fidelizar a los clientes: El juego permitió a la empresa interactuar con sus clientes de una manera divertida y atractiva.